一个独特的独立游戏

你应该或多或少看过或者上手玩过一些解谜游戏,或是纯粹解谜为主,类似锈湖系列,room 系列,纪念碑谷等等。或是类银河战士恶魔城游戏 ,在偌大的地图中探索,不断升级获得新能力,再进行新的探索。有些解谜基于游戏本身,你在自己解谜完成后会有一种小快感,有些麻烦的尝试后可能会在网上搜索答案,然后感叹谜题之精妙。更有构思复杂的谜题,在一环一环的嵌套破译后,你会惊呼是神作。然后还有一类谜题超出了游戏本身,他可能打破第四面墙,达到作者与玩家的直接沟通,或者疯狂的将游戏内容拓展到现实。

最近玩了一款新像素风类银河战士恶魔城游戏,animal well,直译过来就是动物井。作者 Billy Basso 经过七年的独立开发最终问世。游戏 steam,switch 和 ps 平台都有。游戏很小仅有不到 40M,据说还是作者自己开发的引擎,但内容真的惊为天人,游戏设计之精妙,谜题难度之离谱,我个人评价是满分 10 分的佳作。

游戏的地图十分大,而且是左右上下连通的,这算是亮点,但不算新意。我之前玩过的好狗狗星系才是真正把这种连通地图做成游戏特色。游戏初始操纵着软糖人(个人称呼)在地图中探索。在途中你会收集各种各样的东西,获得不一样的能力,借助能力你就能去一些你之前无法探索的地形。听起来很俗套,但是真正游玩的时候,不同能力的搭配会达成一些操作,你会惊呼,同一个谜题原来可以这样解,又可以那样解,而这要求的操作难度是大大不同的,颇有一种塞尔达神庙解谜的感觉。但是你以为自己发现了游戏中的bug,可以用某种方式去无限作弊时,你又会发现,其实作者早就设置好了障碍,这一切都在他的计算之中。

庞大的地图和渺小的我

游戏中期可以获得一个道具笛子,通过不同的方向可以吹出不同的韵律,而特定的韵律就可以触发特殊的效果。这就导致游戏中蕴含着很多隐藏谜题。无论是收集64颗蛋后,破译出64音符的旋律解锁重要道具,又或者全图寻找16只兔子,之后再次根据兔子耳朵结合四进制信息破译方向信息,抵达最终之地。你都会惊呼,这难度和隐藏度已经到了非人的境界。

更为疯狂的是,游戏中一些独特操作会产生一些特殊编码,然而他们都是有意义的,收集全部内容完成拼接,会得到一个地图,而地图的最终之地,居然是作者和玩家的对话录音,这切切实实打破了第四面墙。这终极的谜题,在全网玩家探索努力下居然三天就破译出来了,不得不感叹网络和群众的力量。尽管如此,游戏还有许多细小的彩蛋等待探索。你永远不知道作者藏了多少东西。
有兴趣的可以看看 b 站上的相关解谜视频,剩下的只剩感叹:
动物井 寻找农场巨兔以及解谜原理 ANIMAL WELL 预定年度最佳探索类银河恶魔城
动物井真结局 最疯狂的谜题以及解谜原理 开发者录音 ANIMAL WELL 预定年度最佳探索类银河恶魔城

我在switch平台购买游玩的游戏,现在大概12小时游戏时间,仅仅全收集了蛋,兔子谜题和第四面墙实在是过于复杂了,不是我能独立解决的,后面的内容看视频云完了。实际我是 2D 跳跃类型游戏的手残党,玩这个游戏有些地方还是受了点苦头的,特别是你在漫长跳跃尝试后因为一个失误失败重来,真的非常烦躁。不过好歹还不算太难,达成之后有一种非常强的满足感。玩游戏的时候打开地图,你会好奇地探索着任何一个黑色的区域,因为基本上所有的区域都有隐藏的东西,他们就如同一个个小手勾引着你将他们全部挖掘。作为一个独立游戏,在保证趣味性和探索性的同时,能够不断让你发出惊呼,这种惊喜让生活充满了乐趣。你也能够感受到开发者的硬核和设计良苦用心。这时一个好游戏,值得大家都去感受一下,不过 steam 上售价 85 米,不着急还是可以等等打折再入手吧。

追逐战的猫猫截图,说实话有点吓人